Java Mobile Edition for Game Developer (JMG)
101 - Canvas UI
- Konsep dasar Canvas
- Menggambar shape,text,image
- Metode painting dan repainting
102 - Canvas Event Handling
- Memetakan tombol
- Meresponse penekanan tombol
- Threading
- Animation
103 - Jaringan Socket
- Overview Generic Connection Framework
- Penjelasan aplikasi server
- Melakukan koneksi ke server
- Mengambil data dari server
- Menampilkan data dari server
- Sinkronisasi data ke server
104 - Multimedia : Image dan Sound
- Menampilkan Image
- Menampilkan SVG
- Konsep media di Java ME
105 - Game API I : Event Handing dan Action
- Memetakan penekanan tombol game
- Membuat action untuk merespon penekanan tombol
106 - Game API II : Layer dan Layer Manager
- Membuat layer
- Mengelola layer dengan layer manager
- Membuat tile layer
107 - Sprite Basic
- Pengenalan Sprite
- Animasi Sprite
- Transforming Sprite
108 - Sprite Advance
- Handling Collition
109 - Put it all together : Pacman
- Membuat karakter
- Membuat game world
- Membuat scoring
110 - Put it all together : Pacman
- Mendeteksi tumbukan
- Mengimplementasikan aturan permainan
- Mengimplementasikan pergerakan karakter
- Mengimplementasikan skor
