Search:

Java Mobile Edition for Game Developer (JMG)

101 - Canvas UI

  1. Konsep dasar Canvas
  2. Menggambar shape,text,image
  3. Metode painting dan repainting

102 - Canvas Event Handling

  1. Memetakan tombol
  2. Meresponse penekanan tombol
  3. Threading
  4. Animation

103 - Jaringan Socket

  1. Overview Generic Connection Framework
  2. Penjelasan aplikasi server
  3. Melakukan koneksi ke server
  4. Mengambil data dari server
  5. Menampilkan data dari server
  6. Sinkronisasi data ke server

104 - Multimedia : Image dan Sound

  1. Menampilkan Image
  2. Menampilkan SVG
  3. Konsep media di Java ME

105 - Game API I : Event Handing dan Action

  1. Memetakan penekanan tombol game
  2. Membuat action untuk merespon penekanan tombol

106 - Game API II : Layer dan Layer Manager

  1. Membuat layer
  2. Mengelola layer dengan layer manager
  3. Membuat tile layer

107 - Sprite Basic

  1. Pengenalan Sprite
  2. Animasi Sprite
  3. Transforming Sprite

108 - Sprite Advance

  1. Handling Collition

109 - Put it all together : Pacman

  1. Membuat karakter
  2. Membuat game world
  3. Membuat scoring

110 - Put it all together : Pacman

  1. Mendeteksi tumbukan
  2. Mengimplementasikan aturan permainan
  3. Mengimplementasikan pergerakan karakter
  4. Mengimplementasikan skor
Copyright 2008 by ArtiVisi Intermedia Powered by